Auroria’s Central Harbor is the heartbeat of this MMORPG. As the home of the Settlers’ Council, the highest administrative body, this harbor also serves as the capital of the region, where all grand adventures begin.
Designed for adventurers
With well-organized plazas connecting the massive eastern and western docks, the harbor offers the perfect starting point for exploring Auroria. Whether you aim to claim lands or forge alliances, this is where your journey begins.
Gear up and start your adventure!
Auroria is waiting. Are you ready to take on the challenge? Dive into the game and experience the thrill of exploration.
Ham Yongjin, produtor executivo da XLGAMES, compartilhou novidades importantes sobre ArcheAge Chronicles, o novo projeto ambientado no universo de ArcheAge.
Esse título vinha sendo desenvolvido em silêncio há algum tempo, mas agora foram revelados detalhes cruciais sobre sua direção, estilo de jogo e conexão com o legado da franquia.
ArcheAge Chronicles não é uma sequência direta nem um reboot. É uma nova história ambientada 50 anos após os eventos do jogo original. Auroria, antes selvagem e perigosa, começa a despertar. Novos assentamentos surgem das ruínas, e você faz parte da primeira leva de aventureiros que retorna ao continente.
Não é ArcheAge 2, nem um MMORPG tradicional. É um RPG de ação online com foco em exploração e descoberta, com combates mais precisos, narrativa mais íntima e multiplayer cooperativo sem batalhas massivas desordenadas.
O que torna o jogo diferente?
O sistema de combate foi reconstruído do zero: combos, esquivas e habilidades específicas por arma que valorizam o jogo estratégico em vez de apenas apertar botões rapidamente.
A exploração tem papel central. Não há setas brilhantes te guiando. Você descobrirá templos esquecidos, personagens misteriosos e ruínas com ecos de deuses antigos. Muitas descobertas virão por acaso — e essa é a ideia.
O mundo ainda será compartilhado, mas de forma mais íntima e pessoal, com grupos pequenos, cooperação significativa e experiências longe do caos do PvP em massa.
Honrando o legado de ArcheAge
A equipe aprendeu tanto com os acertos quanto com os erros do ArcheAge original. Não querem repetir fórmulas, mas sim manter o espírito do jogo — liberdade, descoberta e ambição — de forma renovada e empolgante.
Profissões, moradia e crafting retornarão, mas com melhorias: zonas habitacionais compartilhadas, decorações interativas, NPCs com personalidade e sistemas de criação integrados ao progresso do jogador e à economia.
O que vem a seguir?
Pequenos grupos já testaram versões iniciais sob NDA, e o retorno foi muito positivo. Em breve, novas oportunidades de testes estarão disponíveis para mais jogadores.
Nas próximas semanas e meses, haverá muito mais novidades. Enquanto isso, a equipe agradece pela paciência, pelo carinho com ArcheAge e pela curiosidade sobre o que vem aí.
Ham Yongjin, Executive Producer at XLGAMES, has shared major updates about ArcheAge Chronicles, the new project set in the ArcheAge universe.
This title has been quietly in development for a while, and now we finally have key details about its direction, gameplay style, and how it connects to the legacy of the franchise.
ArcheAge Chronicles is neither a direct sequel nor a reboot. It’s a brand-new story set 50 years after the events of the original game. Auroria, once wild and dangerous, is now stirring back to life. New settlements are rising from the ruins, and you’re part of the first brave wave returning to this land.
This isn’t ArcheAge 2, nor is it a traditional MMORPG. It’s an online action RPG focused on exploration and discovery, featuring tighter combat, a more intimate narrative, and a cooperative multiplayer experience without massive zerg battles.
What Makes It Different?
The combat system has been rebuilt from scratch: combos, dodging, and weapon-specific skills that reward strategic play over button-mashing.
Exploration plays a key role. There are no glowing arrows pointing you where to go. You’ll find forgotten temples, mysterious characters, and ruins echoing with the whispers of ancient gods. Some things you’ll stumble upon by accident — that’s the point.
The world is still shared, but on a smaller, more personal and intimate scale, with small group sizes, meaningful cooperation, and experiences free from chaotic mass PvP.
Honoring the ArcheAge Legacy
The team has learned from both the triumphs and challenges of the original ArcheAge. They’re not trying to copy what worked — they’re carrying forward its essence: f
Ham Yongjin, productor ejecutivo de XLGAMES, compartió novedades importantes sobre ArcheAge Chronicles, el nuevo proyecto ambientado en el universo de ArcheAge.
Durante un tiempo, este título se ha venido desarrollando en silencio, pero finalmente se revelaron detalles clave sobre su enfoque, su estilo de juego y su conexión con el legado de la franquicia.
ArcheAge Chronicles no es una secuela directa ni un reinicio. Es una nueva historia situada 50 años después de los eventos del juego original. Auroria, ese continente salvaje y peligroso, está despertando. Nuevas comunidades emergen desde las ruinas, y vos sos parte de la primera oleada de valientes que regresan.
No es ArcheAge 2 ni un MMORPG tradicional. Es un RPG de acción online con enfoque en la exploración y el descubrimiento. Combates más precisos, una narrativa más íntima y una experiencia multijugador más contenida y colaborativa son sus pilares.
¿Qué lo hace diferente?
El sistema de combate fue rediseñado desde cero: combos, esquivas, y habilidades únicas por arma que premian el juego inteligente, no el “spam” de habilidades.
La exploración también toma protagonismo. No habrá flechas guiándote. Encontrarás templos olvidados, personajes enigmáticos, y ruinas donde los dioses antiguos aún susurran secretos. Muchas de estas cosas las descubrirás por accidente, y ese es el objetivo.
El mundo seguirá siendo compartido, pero será más íntimo y personal, con grupos pequeños, cooperación significativa y momentos alejados del caos de los combates masivos.
Honrando el legado de ArcheAge
Aprendieron tanto de los aciertos como de los errores del primer ArcheAge. No buscan repetir fórmulas, sino mantener el espíritu del juego original —la libertad, el descubrimiento, la ambición— y llevarlo a una nueva etapa.
Volverán las profesiones, el housing y la artesanía, pero mejorados: zonas compartidas de vivienda, decoraciones interactivas, NPCs con personalidad, y un sistema de crafting profundamente ligado al progreso del personaje y a la economía del jugador.
¿Qué sigue?
Algunos grupos reducidos ya probaron versiones tempranas bajo acuerdos de confidencialidad (NDA), y los comentarios fueron muy alentadores. Muy pronto se abrirán nuevas oportunidades de prueba para más jugadores.
En las próximas semanas y meses habrá muchas más novedades. Mientras tanto, agradecen la paciencia, el cariño por ArcheAge y el interés por lo que viene.
A Kakao Games anunciou que ArcheAge Chronicles, o próximo MMORPG da XL Games, está em fase avançada de desenvolvimento e se prepara para um teste beta fechado global (CBT) no segundo semestre de 2025.
Durante a apresentação de resultados financeiros do primeiro trimestre, a empresa afirmou que o jogo já possui implementados os principais sistemas, incluindo combate, progressão, exploração, masmorras, moradia e comércio. Atualmente, o foco está em aperfeiçoar o sistema de combate criativo, explorando diferentes classes e armas, além de conectar a narrativa com a vasta lore do mundo do jogo.
Está previsto um teste interno com mais de 100 jogadores ocidentais em junho ou julho, antes do início da CBT global. Desde o vídeo de revelação no ano passado, o interesse da comunidade tem crescido, motivando o estúdio a refinar ainda mais o jogo para atender às expectativas.
ArcheAge Chronicles será lançado para PC e consoles, e é considerado um dos projetos mais ambiciosos do novo portfólio da Kakao Games.
Kakao Games has officially announced that ArcheAge Chronicles, the highly anticipated MMORPG by XL Games, is progressing steadily and is set to enter a global closed beta (CBT) in the second half of 2025.
The company confirmed during its Q1 2025 earnings call that the game already includes most of its core gameplay systems, such as combat, progression, exploration, dungeon battles, housing, and trading. Developers are currently fine-tuning its creative combat mechanics, weapon and class systems, and expanding its immersive storyline.
An initial test with over 100 global Western players is scheduled for June or July, serving as a prelude to the full CBT later this year. Following the teaser video released last year, community interest has continued to grow, prompting the studio to refine the title further.
ArcheAge Chronicles is planned for release on PC and consoles, and it stands as one of the most ambitious titles in Kakao Games’ upcoming portfolio.
Kakao Games confirma que ArcheAge Chronicles tendrá su primera beta cerrada global en la segunda mitad de 2025
Kakao Games presentó su informe financiero del primer trimestre de 2025, y entre los anuncios más esperados para los próximos meses destacó el avance en el desarrollo de ArcheAge Chronicles, el nuevo MMORPG de XL Games, estudio responsable del legendario ArcheAge.
El título, que será lanzado en PC y consolas, ya cuenta con la mayoría de sus sistemas fundamentales implementados, incluyendo combate, progresión, exploración, batallas en mazmorras, vivienda y comercio, pilares característicos de la saga. Además, se trabaja actualmente en el pulido del sistema de combate, con un enfoque especial en clases y armas creativas que permitirán a los jugadores experimentar una jugabilidad profunda y personalizada.
Según Kakao Games, la visión del mundo de ArcheAge Chronicles es lo suficientemente amplia como para conectar misiones y rutas de forma coherente, apuntando a ofrecer una experiencia de mundo abierto inmersiva.
La compañía anunció que la primera prueba beta cerrada con participación de más de 100 usuarios occidentales está planeada para junio o julio de 2025, mientras que una CBT global más amplia se llevará a cabo en la segunda mitad del año. Este proceso de prueba busca preparar el terreno para el lanzamiento completo del juego, previsto para la primera mitad de 2026.
Desde la publicación del primer tráiler el año pasado, el interés de la comunidad no ha parado de crecer, y Kakao Games aseguró que está trabajando intensamente para pulir el juego y cumplir con las expectativas de los fans. Además, ya se está coordinando la distribución de recursos de marketing para respaldar el lanzamiento global del título.
No universo de ArcheAge Chronicles, nem tudo é o que parece. O Culto da Eternidade idolatra Akasch, um deus em forma de serpente gigante. Para alguns é assustador… mas para eles, é uma entidade sagrada.
The Cult of Eternity worships their god, Akasch, in the form of a giant serpent. 🐍 What may seem like a grotesque and repulsive symbol to some, might be seen as sacred and beautiful to them. pic.twitter.com/tcvZZ5JXsV
Enquanto muitos jogadores podem achar Akasch grotesco, os membros do culto o consideram um ser belo e poderoso. Essa dualidade entre medo e fé é o que torna o lore do jogo ainda mais fascinante.
Novidades chegando?
Será que isso é só lore ou vem coisa nova por aí? Talvez eventos, chefes mundiais ou até uma nova área relacionada a Akasch. Fique ligado!
In ArcheAge Chronicles, the lines between beauty and horror blur with the Cult of Eternity. They revere Akasch, a giant serpent god that might seem terrifying to most—but to them, it’s divine.
The Cult of Eternity worships their god, Akasch, in the form of a giant serpent. 🐍 What may seem like a grotesque and repulsive symbol to some, might be seen as sacred and beautiful to them. pic.twitter.com/tcvZZ5JXsV
While many might see Akasch as a monstrous being, his worshippers find beauty and purpose in his serpentine form. This deep lore adds a rich layer of mystery to the game’s narrative.
What Could Be Coming?
This revelation could be setting the stage for new events, regions, or world bosses tied to Akasch. Keep your eyes open—something huge is lurking.
En el mundo de ArcheAge Chronicles, las creencias pueden ser tan extrañas como fascinantes. El Culto de la Eternidad adora a su dios Akasch, una serpiente gigante que puede parecer grotesca para muchos… pero que para ellos es belleza pura.
The Cult of Eternity worships their god, Akasch, in the form of a giant serpent. 🐍 What may seem like a grotesque and repulsive symbol to some, might be seen as sacred and beautiful to them. pic.twitter.com/tcvZZ5JXsV
Mientras algunos jugadores podrían mirar a Akasch con desconfianza (o directamente miedo), los seguidores del culto lo consideran una figura sagrada y poderosa. Este contraste entre lo temido y lo divino le da al juego una profundidad increíble en su lore.
¿Qué nos espera en futuras actualizaciones?
No sería raro que esta revelación del culto esté anticipando eventos, zonas o jefes relacionados con Akasch. Estén atentos, porque algo muy grande (literalmente) se avecina.
No mundo sombrio de ArcheAge Chronicles, uma nova força emergiu. As Lâminas Sombrias, antes desertores sem rumo, agora governam as sombras com mão de ferro. Elas saqueiam, formam alianças mortais e unem o submundo de Auroria sob uma única bandeira impiedosa.
Quem ousará desafiar seu reinado de terror? 💥
Uma ascensão perigosa ao poder
O que começou como um grupo de fugitivos cresceu e se tornou uma das forças mais temidas do continente. Sua habilidade de agir nas sombras e sua sede de poder os levaram a dominar os cantos mais perigosos de Auroria.
As Lâminas Sombrias não apenas saqueiam e destroem, mas também criam redes de influência, selando pactos com facções criminosas para garantir que ninguém escape de seu domínio.
O que isso significa para o futuro de ArcheAge Chronicles?
Os jogadores devem se preparar para enfrentar essa nova ameaça. Com o submundo de Auroria sob seu controle, as Lâminas Sombrias representam um desafio que apenas os mais corajosos conseguirão superar.